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Französisches Roulette

Unter „Französischem Roulette“ versteht man einen Roulettetisch im europäischen Stil, an dem mit nur einer Zero (Null) gespielt wird und dem die En Prison-Regel zugrunde liegt. Diese Regel gestattet den Spielern, entweder die Hälfte Ihres Einsatzes zu behalten, wenn sie diesen auf ein Feld der „Even Money Line“ (Außeneinsatz mit Auszahlungsverhältnis 1:1) gesetzt haben oder beim nächsten Spin die „Alles-oder-Nichts“-Chance zu wählen, sollte die Roulettekugel im grünen Zero-Feld (O Grün) liegen bleiben, sobald sich das Rouletterad nicht mehr dreht.

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Geschichte

Das Wort „Roulette“ stammt aus dem Französischen und bedeutet „kleines Rad“. Variationen von Spielen mit einem Rad werden schon seit tausenden von Jahren gespielt. Der Legende nach haben bereits die römischen Soldaten Ihre Streitwagen umgekippt und Spiele mit dem Rad veranstaltet. Andere berichten, dass Mönche im Mittelalter ein „Radspiel“ von China mit nach Europa gebracht haben. Fest steht auf jeden Fall, dass sich Roulette in Europa während des
18. und 19. Jahrhunderts stark verbreitete und vor allem in Frankreich und Monte Carlo sehr beliebt wurde.

Heute ist es wahrscheinlich das Rouletterad, das die Faszination, den Zauber und das Ansehen eines jeden erstklassigen Casinos symbolisch widerspiegelt.

Ein europäisches Roulette Rad hat 37 gleichmäßige Vertiefungen, welche mit den Ziffern 0 und 1 bis 36 nummeriert sind. Die Zero (0) Vertiefung ist grün, alle anderen sind schwarz oder rot. Das gut ausbalancierte Rad, normalerweise aus poliertem Holz gefertigt, dreht sich auf einem Lager um seine Achse. Der Croupier dreht das Rad in eine Richtung und wirft eine kleine Elfenbeinkugel in den äußeren Rand des Kessels entgegen der Drehrichtung des Rads ein. Die Kugel vollendet mehrere Umkreisungen bevor sie Geschwindigkeit verliert und auf das Rouletterad trifft. Dort springt die Kugel in der Regel noch ein paar mal von Feld zu Feld bis sie in einer der nummerierten Vertiefungen zur Ruhe kommt und damit diese Spielrunde beendet.

Die Faszination des Spiels rührt zum einen von der Vielzahl der Wettmöglichkeiten und zum anderen von der puren Spannung, in welchem der Felder die Kugel zur Ruhe kommen wird, her.

Um zu Spielen

Die Spieler wetten gegen das Haus, indem sie Jetons in bestimmte Kästchen oder auf die Linien zwischen den Kästchen auf dem Tisch setzen.

Der „Spin“-Button (Drehen) ist deaktiviert, bevor nicht mindestens ein Einsatz auf dem Tisch platziert wurde. Spieler dürfen zusätzliche Wetten platzieren, eine Wette erhöhen oder reduzieren und Jetons verschieben. Mit dem „Re-bet“-Button (Wette wiederholen) kann ein Spieler noch einmal die gleiche Anzahl an Jetons an die gleiche Position wie bei der letzten Wette platzieren. Nachdem alle Wetten platziert sind, klickt der Spieler auf den „Spin“-Button (Drehen), um das Rad zu drehen und die Kugel einzuwerfen. Nach einigen Sekunden verlangsamt sich das Rad und die Kugel fällt in ein Zahlenfeld. Sobald die Kugel in einem Feld zur Ruhe kommt, werden alle Einsätze abgerechnet.

Das Ergebnis jeder Runde wird in einer Tabelle auf der linken Seite des Bildschirms festgehalten. Die letzten Resultate finden Sie jeweils am unteren Ende.

Verlorene Einsätze werden von dem Tisch geräumt und siegreiche Einsätze werden der nachstehenden Tabelle entsprechend ausbezahlt:

Roulette-Auszahlungstabelle

 

Inneneinsätze

Auszahlungsquoten

Genau (eine einzelne Zahl)

35:1

„Split“ (zwei Nummern)

17:1

„Reihe“ (drei Nummern)

11:1

Dreifach (drei Zahlen)

11:1

„Ecke“ (vier Nummern)

8:1

Top Line (die ersten vier Zahlen: 0,1,2,3)

8:1

Line (sechs Nummern in zwei benachbarten Reihen)

5:1

Außeneinsätze

Auszahlungsquoten

1., 2. oder 3. Kolonne (zwölf Nummern)

2:1

1., 2. oder 3. Dutzend

2:1

Rot oder Schwarz

1:1

Ungerade oder Gerade

1:1

Untere Hälfte (1-18) oder Obere Hälfte (19-36)

1:1

Innen-Einsätze werden auf den nummerierten Feldern auf dem Tisch platziert. Diese beinhalten:

  • Genau — Wenn Sie Ihren Einsatz genau platzieren möchten, dann setzen Sie bitte nur auf eine einzelnen Zahl (etwa auf 0, 4, 23 oder 35). Die Auszahlung einer „Einzelzahl-Wette“ erfolgt im Verhältnis 35:1.

     

  • Geteilt — Platzieren Sie einen Einsatz auf die Linie zwischen zwei Nummern (z.B. 2 & 3, oder 13 & 16). Wenn die Kugel auf einer dieser zwei Nummern fällt, erfolgt eine Auszahlung im Verhältnis von 17:1.

     

  • Eine Reihe — Platzieren Sie den Einsatz auf die erste vertikale Linie einer horizontalen Reihe mit drei Nummern (z.B. 7, 8, 9). Wenn die Kugel auf eine dieser Nummern fällt, erfolgt die Auszahlung 11:1.

     

  • Dreifach – platzieren Sie Ihren Einsatz auf die Kreuzung der Ziffern 0, 1 und 2 oder 0,2 und 3. Wenn die Kugel auf einer dieser drei Zahlen zur Ruhe kommt erfolgt die Auszahlung 11-zu-1.

     

  • Ecke — Platzieren Sie einen Einsatz auf die gemeinsame Ecke einer Gruppe von vier Nummern (z.B., 19, 20, 22, 23). Wenn die Kugel auf eine dieser vier Nummern fällt, erfolgt die Auszahlung 8:1.

     

  • Top Line — Die ersten vier Nummern oben am Tisch (0, 1, 2, 3). Wenn die Kugel auf eine dieser vier Nummern fällt, erfolgt die Auszahlung 8:1. Um einen derartigen Einsatz zu tätigen, setzen Sie Ihre Jetons auf der linken Seite des Gitters auf die horizontale Linie zwischen dem 0 Feld und der 1, 2, 3 Reihe.

     

  • Line — Darunter ist eine Gruppe von sechs Nummern in zwei benachbarten Reihen zu verstehen. Die horizontale Linie, welche die zwei Reihen trennt, ist die „Line“ (zum Beispiel bilden 28,29,30 und 31,32,33 eine „Line“). Wenn die Kugel auf eine der sechs Nummern auf der Line fällt, erfolgt die Auszahlung 5:1. Um eine „Line“-Wette zu tätigen, platzieren Sie Ihre Jetons auf der horizontalen Linie auf der linken Seite des Gitters.

Außen-Einsätze sind Einsätze, die außerhalb des Gitters am Tisch platziert werden. Diese beinhalten:

  • Spalte — Eine vertikale Nummernspalte im Gitter (beispielsweise 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30, 33, 36). Platzieren Sie Ihren Einsatz unter die Spalte in das „2 to 1“-Kästchen. Wenn die Kugel auf eine der Nummern in der Spalte fällt erfolgt die Auszahlung 2:1. Die 0 gehört zu keiner der Spalten.

     

  • Dutzende — Darunter ist entweder das erste, das zweite oder das dritte Dutzend (1-12, 13-24 und 25-36) ohne 0 oder 00 zu verstehen. Wenn die Kugel auf eine der 12 Nummern in dem ausgewählten Dutzend fällt, erfolgt die Auszahlung 2:1.

     

  • Rot/Schwarz — Wetten Sie, ob die gewinnende Nummer rot oder schwarz sein wird. Die Auszahlung erfolgt 1:1.

     

  • Impair/Pair — Wetten Sie, ob die gewinnende Nummer gerade (pair) oder ungerade (impair) sein wird (außer 0). Die Auszahlung erfolgt 1-zu-1.

     

  • Oben/Unten — Wetten Sie, ob die gewinnbringende Nummer in der unteren (1-18) oder oberen (19-36) Hälfte liegen wird. Die Auszahlung erfolgt 1:1.

Wenn Sie zum Beispiel einen gewinnbringenden Einsatz von €20 auf eine einzelne Nummer (bei einem Auszahlungsverhältnis von 35:1) platziert haben, werden Sie Ihren Einsatz von €20 plus das 35-fache Ihres Einsatzes (€20 x 35 = €700), also insgesamt €720 erhalten. Wenn Sie beispielsweise erfolgreich €100 auf Rot gesetzt haben (bei einem Auszahlungsverhältnis von 1:1), erhalten Sie Ihren Einsatz zurück plus weitere €100, also beträgt Ihr Gewinn insgesamt €200.

Den Spielern ist es nicht gestattet, mehr als den Maximaleinsatz für eine bestimmte Wette in einem Spiel zu setzen. Beim Roulette gibt es zwei Arten von Maximaleinsätzen: einen für Wetten auf den nummerierten Feldern des Spielbretts (Inneneinsatz) und einen für solche außerhalb des Gitters am Tisch (Außeneinsatz) – weitere Informationen dazu entnehmen Sie bitte der nachstehenden „Einsatztabelle“. Angaben zu den Einsatz- und Tisch-Limits finden Sie im Textfenster oberhalb des Tisches. Beachten Sie bitte, dass Sie pro Spin mehrerer Einsätze tätigen und dabei jedes Mal den Maximaleinsatz platzieren können.

 

Roulette-Einsatztabelle

 

Inneneinsätze

„eine einzelne Nummer“

„Split“ (zwei Nummern)

„Reihe“ (drei Nummern)

„Ecke“ (vier Nummern)

Top Line (die ersten vier Zahlen: 0,1,2,3)

Line (sechs Nummern in zwei benachbarten Reihen)

Außeneinsätze

1., 2. oder 3. Kolonne (zwölf Nummern)

1., 2. oder 3. Dutzend

Rot oder Schwarz

Ungerade oder Gerade

Untere Hälfte (1-18) oder Obere Hälfte (19-36)

En Prison-Regel

Die En Prison-Regel gestattet den Spielern, entweder die Hälfte Ihres Einsatzes zu behalten, wenn sie diesen auf ein Feld der „Even Money Line“ (Außeneinsatz mit Auszahlungsverhältnis 1:1) gesetzt haben oder beim nächsten Spin die „Alles-oder-Nichts“-Chance zu wählen, sollte die Roulettekugel im grünen Zero-Feld (O Grün) liegen bleiben, sobald sich das Rouletterad nicht mehr dreht.

  • Diese Regel findet Anwendung, wenn die Roulettekugel im grünen Zero-Feld (O Grün) liegen bleibt, sobald das Rouletterad zum Stillstand gekommen ist.

     

  • Sie gilt nur für Einsätze, die auf ein Feld der „Even Money Line“ (Außeneinsatz mit Auszahlungsverhältnis 1:1) platziert wurden. Zur „Even Money Line“ zählen die folgenden Felder:

    • Rot

    • Schwarz

    • Gerade

    • Ungerade

    • Unten (1-18)

    • Oben (19-36)

Bei jeder dieser Wettoptionen kann der Spieler entweder

  • sofort die Hälfte seines Einsatzes an den Dealer übergeben (und die andere Hälfte behalten) oder

     

  • den gesamten Einsatz auf En Prison platzieren und den Ausgang des nächsten Nicht-Zero-Spins abwarten.

     

  • Beim nächsten Spin hat der Spieler die Möglichkeit, seine vorangegangene Wette zu wiederholen oder zusätzlich neue Wetten auf dem Spielbrett zu platzieren, wenn er seinen gesamten Einsatz vorher „En Prison“ gesetzt hat.

     

  • Die auf „En Prison“ gesetzten Wetten werden auf dem Spielbrett auf die für die jeweilige Wettart vorgesehene Stelle (wie beispielsweise das „En Prison“-Feld für Wetten auf Rot) verschoben.

     

  • Wenn die Roulettekugel nach dem nächsten Spin wiederum auf Zero liegen bleibt, behalten die „En Prison“-Wetten Ihre Gültigkeit bis nach dem nächsten Spin. Hat ein Spieler erneut einen Einsatz auf ein Feld der „Even Money Line“ (Außeneinsatz mit Auszahlungsverhältnis 1:1) platziert, dann kann dieser Spieler seinen Einsatz entweder übergeben oder ihn auf ein entsprechendes En Prison-Feld verschieben.

     

  • Der erste Nicht-Zero-Spin beendet alle En Prison-Wetten. Daraufhin werden diejenigen
    En Prison-Einsätze, die dem Ausgang des Spins entsprechend platziert waren, an die einzelnen Spieler zurückgegeben (jedoch nur der Teil des Einsatzes, der vorher nicht an den Dealer übergeben wurde).

 

 

 Casino-Craps 

 (zurück)

Um Craps zu spielen wirft ein Spieler, der Shooter, ein Würfelpaar um eine Zahl, den Point zu bestimmen – anschließend werden Wetten darauf abgeschlossen, ob es dem Shooter gelingt diesen Point zu wiederholen bevor er eine 7 würfelt.
Eine Runde beginnt mit dem bestimmen des Point, dem Come Out, und endet wenn dieser erneut gewürfelt wird. Der erste Wurf wird also als Come Out bezeichnet. Das Ergebnis des Wurfes liegt immer zwischen 2 () und 12 (), aber nur die Summen 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 können als Point gewertet werden. Die Ergebnisse 2 (snake eyes), 3 (cross eyes) und 12 (box cars) werden Craps genannt, die Ergebnisse 7 und 11 bilden ein Natural.

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Geschichte

Würfelspiele gibt es schon seit den Anfängen unserer Zivilisation. Die ersten Würfel wurden wohl aus Knochen oder Harthölzern wie Eben- oder Eichenholz gefertigt. Es ist bekannt, dass die römischen Soldaten schon vor über zweitausend Jahren mit Schweineknorpeln auf Ihren Schilden ein Spiel namens „Knochen“ spielten. Aber woher kommt Craps? Und woher kommt der Name?

Die Antwort auf beide Fragen ist sicherlich noch nicht endgültig entschieden, aber hier ist eine plausible Erklärung des geschichtlichen Hintergrundes des berühmten Casino Klassikers:

Als die arabischen Völker in die vormals römischen Provinzen vordrangen, übernahmen sie den beliebten Zeitvertreib der römischen Legionäre: „Wirf die Knochen“ – die kleinen, nummerierten Würfel wurden nunmehr allerdings „azzahr“ genannt. Im Verlauf des Mittelalters kam das Spiel über das Mittelmeer und wurde in Frankreich als „hasar“ oder „hasard“ bekannt. Während der englisch-französischen Kriege im 13. und 14. Jahrhundert wurde das Spiel dann von den englischen Rittern als „hazard“ (gleichbedeutend mit „ein Risiko eingehen“) mit nach Hause genommen.

In England wurde dann die kleinste Augenzahl „crabs” genannt. Im Zuge eines weiteren Krieges, übernahmen wiederum die Franzosen diese Variation von den englischen Gefangenen – allerdings wurde die Bezeichnung der französischen Sprache angeglichen und das Spiel daher „crabes“ genannt. Im frühen 18. Jahrhundert nahmen die französischen Kolonisten dieses Spiel mit nach Kanada. Als nun die Engländer Ihren Einflussbereich von ihren amerikanischen Kolonien nach Norden hin ausweiteten zogen einige der französisch sprechenden Kanadier nach Louisiana. Hier war es schliesslich gegen Ende des 18. Jahrhunderts, als die vereinfachte Version von Hazard seine englische Bezeichnung ablegte und unter dem einfachen Namen „creps“, der Cajun Schreibweise des Wortes crabes, bekannt wurde.

Als Cajun Flussschiffer den Mississippi hochfuhren, nahmen Sie das Würfelspiel mit. So wurde es erneut der englisch sprechenden Bevölkerung vorgestellt: den amerikanischen Frontiersmen, die den Namen amerikanisierten und das Spiel fortan „craps“ nannten. Während der Expansion nach Westen wurde Craps zu einer Hauptattraktion eines jeden Saloons und Casinos. Nach dem amerikanischen Bürgerkrieg wurde eine entscheidende Neuerung eingeführt, die das Spiel nicht mehr so abhängig von schlecht hergestellten Würfeln machte: man konnte fortan mit oder gegen den Spieler wetten, der gerade würfelte. Später wurden noch weitere Wettmöglichkeiten (zum Beispiel „Hardway“ oder die „Horn bet“) hinzugefügt, um den Spielern noch mehr Abwechslung zu bieten.

Heutzutage ist Craps eines der beliebtesten Casinospiele. Die Craps Tische sind im Casinosaal leicht zu finden – es sind die großen Tische um die sich die Menge versammelt, um sich von diesem aufregenden Spiel faszinieren zu lassen.

Casino Craps-Regeln

Um Craps zu spielen wirft ein Spieler, der Shooter, ein Würfelpaar um eine Zahl, den Point zu bestimmen – anschließend werden Wetten darauf abgeschlossen, ob es dem Shooter gelingt diesen Point zu wiederholen bevor er eine 7 würfelt.

Eine Runde beginnt mit dem bestimmen des Point, dem Come Out, und endet wenn dieser erneut gewürfelt wird. Der erste Wurf wird also als Come Out bezeichnet. Das Ergebnis des Wurfes liegt immer zwischen 2 () und 12 (), aber nur die Summen 4, 5, 6, 8, 9 oder 10 können als Point gewertet werden. Die Ergebnisse 2 (snake eyes), 3 (cross eyes) und 12 (box cars) werden Craps genannt, die Ergebnisse 7 und 11 bilden ein Natural.

Wenn der Come Out Wurf ein Craps oder Natural bildet, ist die Runde umgehend beendet. Sofern das Ergebnis eine 4,5,6,8,9 oder 10 ist, so bildet diese Zahl den Point und eröffnet die Runde. Im Verlauf der Runde wirft der Shooter die Würfel so lange bis er entweder den Point wiederholt oder eine 7 würfelt. Beides beendet die Runde.

Im Verlauf einer Runde kann es zu einer verschiedenen Anzahl an Würfen kommen. Falls der Shooter eine 7 vor dem Point würfelt, nennt man das sevens out und die Würfel werden an den nächsten Spieler weitergegeben um eine neue Runde zu beginnen. Falls der Shooter den Point zuerst würfelt, kann er sich aussuchen, ob er die Würfel weitergibt oder eine neue Runde selbst beginnt. Ein Shooter, der während des Come Out eine 2,3, oder 12 würfelt craps out und reicht die Würfel an den nächsten Spieler. Wenn er während des Come Outs ein Natural (7 oder 11) würfelt, kann er sich wiederum aussuchen ob er die Würfel weitergibt oder selbst weitermacht.

Es gibt eine große Anzahl an verschiedenen Wetten, die auf die einzelnen Würfe abgeschlossen werden können. Einige Einsätze können die ganze Runde oder sogar über mehrere Runden auf dem Tisch liegen bleiben, andere gelten nur für einen einzigen Wurf. Gerade diese Vielzahl an Einsatzmöglichkeiten macht aus Craps ein interessantes und faszinierendes Spiel, das einfach Spaß macht.

Am Besten beginnt man ein Craps Spiel mit der Pass Line Wette auf den Come Out Wurf. Bei einer 7 oder 11 gewinnt man sofort im Verhältnis 1 zu 1. Falls ein Point bestimmt wurde, zahlt die Wette 1 zu 1 aus wenn der Point wiederholt wird bevor eine 7 gewürfelt wird. Im nächsten Abschnitt erklären wir Ihnen alle Wettmöglichkeiten im Detail.

Casino Craps Auszahlungstabelle

Beachten Sie bitte: Alle Auszahlungen werden auf den nächsten vollen Währungsbetrag abgerundet (zum Beispiel in der US Währung auf Cents). Graphische Darstellungen der Auszahlungen entsprechen dem nächstliegenden Jetonwert und können daher unterschiedlich von der tatsächlichen Auszahlungshöhe sein. Die tatsächlich Auszahlungshöhe können sie jederzeit in Ziffernform neben dem Jetonstapel sehen.

Name des Einsatzes

Beschreibung

Zahlt aus

Pass Line

7 oder 11 beim Come Out Wurf, Point danach

1:1

Don't Pass

2 oder 3 beim Come Out Wurf, 7 danach

1:1

Come

7 oder 11 beim Come Wurf, Come Point danach

1:1

Don’t Come

2 oder 3 beim Come Wurf, 7 danach

1:1

Field

2, 3, 4, 9, 10, 11 oder 12 beim nächsten Wurf

2:1 bei einer 2 oder 12
1:1 bei 3, 4, 9, 10 oder 11

Big 6

6 vor einer 7

1:1

Big 8

8 vor einer 7

1:1

Place-Win auf 4

4 vor einer 7

9:5

Place-Win auf 5

5 vor einer 7

7:5

Place-Win auf 6

6 vor einer 7

7:6

Place-Win auf 8

8 vor einer 7

7:6

Place-Win auf 9

9 vor einer 7

7:5

Place-Win auf 10

10 vor einer 7

9:5

Place-Against auf 4

7 vor einer 4

5:11

Place-Against auf 5

7 vor einer 5

5:8

Place-Against auf 6

7 vor einer 6

4:5

Place-Against auf 8

7 vor einer 8

4:5

Place-Against auf 9

7 vor einer 9

5:8

Place-Against auf 10

7 vor einer 10

5:11

Buy 4

4 vor einer 7

2:1 nach Abzug des 5%igen vigorish

Buy 5

5 vor einer 7

3:2 nach Abzug des 5%igen vigorish

Buy 6

6 vor einer 7

6:5 nach Abzug des 5%igen vigorish

Buy 8

8 vor einer 7

6:5 nach Abzug des 5%igen vigorish

Buy 9

9 vor einer 7

3:2 nach Abzug des 5%igen vigorish

Buy 10

10 vor einer 7

2:1 nach Abzug des 5%igen vigorish

Lay 4

7 vor einer 4

1:2 abzüglich 5% vom Nettogewinn

Lay 5

7 vor einer 5

2:3 abzüglich 5% vom Nettogewinn

Lay 6

7 vor einer 6

5:6 abzüglich 5% vom Nettogewinn

Lay 8

7 vor einer 8

5:6 abzüglich 5% vom Nettogewinn

Lay 9

7 vor einer 9

2:3 abzüglich 5% vom Nettogewinn

Lay 10

7 vor einer 10

1:2 abzüglich 5% vom Nettogewinn

Harte Vier

Hard Way 4 vor einer 7 oder Easy 4

7:1

Harte Sechs

Hard Way 6 vor einer 7 oder Easy 6

9:1

Harte Acht

Hard Way 8 vor einer 7 oder Easy 8

9:1

Harte Zehn

Hard Way 10 vor einer 7 oder Easy 10

7:1

Any Seven

7 beim nächsten Wurf

4:1

Any Craps

2,3 oder 12 beim nächsten Wurf

7:1

Horn: 2 Craps

2 beim nächsten Wurf

30:1

Horn: 3 Craps

3 beim nächsten Wurf

15:1

Horn: 11 (Yo)

11 beim nächsten Wurf

15:1

Horn: 12 Craps

12 beim nächsten Wurf

30:1

Horn Bet
(4-Wege Horn)

2,3,11 oder 12 beim nächsten Wurf

27:4 bei einer 1 oder 12
12:4 bei einer 3 oder 11

C: Any Craps

2,3 oder 12 beim nächsten Wurf

7:1

E: Eleven (Yo)

11 beim nächsten Wurf

15:1

C & E Split

2,3,11 oder 12 beim nächsten Wurf

3:1 bei einer 2, 3 oder 12
7:1 bei einer 11

Pass Odds

Point vor 7, backup für den Pass Line Einsatz

2:1 bei einem Point von 4 oder 10
3:2 bei einem Point von 5 oder 9
6:5 bei einem Point von 6 oder 8

Don't Pass Odds

7 vor Point, backup für den Don’t Pass Einsatz

1:2 bei einem Point von 4 oder 10
2:3 bei einem Point von 5 oder 9
5:6 bei einem Point von 6 oder 8

Come Odds

Come Point vor 7, backup für den Come Einsatz

2:1 bei einem Come Point von 4 oder 10
3:2 bei einem Come Point von 5 oder 9
6:5 bei einem Come Point von 6 oder 8

Don't Come Odds

7 vor Come Point, backup für den Don’t Come Einsatz

1:2 bei einem Come Point von 4 oder 10
2:3 bei einem Come Point von 5 oder 9
5:6 bei einem Come Point von 6 oder 8

 

 

Sic-Bo

(zurück)

Sic Bo ist einfaches Spiel und schnell zu erlernen. Sie versuchen die Summe oder Kombination von Nummern, die auf den Würfeln erscheinen werden, vorherzusagen. Es gibt insgesamt 50 verschiedene Wettmöglichkeiten mit verschiedenen Auszahlungsquoten – einige zahlen sogar im Verhältnis 180-zu-1 aus! 

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Geschichte

Sic Bo, von manchen auch Tai Sai genannt, ist ein uraltes chinesisches Glücksspiel. Anfangs wurden wohl zwei Würfel zwischen einem Teller und einer Schüssel geschüttelt, aber heutzutage werden drei Würfel meistens in einem Käfig gemischt. Sehr beliebt in Asien, gewinnt dieses aufregende, einnehmende Spiel schnell neue Freunde in vielen Casinos rund um die Welt.

Um zu spielen (Beispiel eines Casinos)

  1. Wählen Sie einen Jeton-Wert von den Jetons am Rand des Tisches aus.

  2. Platzieren Sie Ihre Einsätze mit einem Linksklick auf den jeweiligen Wett-Bereich auf dem Tisch, rechts Klicken um die Jetons wieder zu entfernen. Sie können in beliebig vielen Bereichen Ihren Einsatz platzieren.

  3. Klicken Sie auf "Spin" nachdem Sie Ihre Einsätze platziert haben.

  4. Die Würfel werden für einige Sekunden gemischt. Wenn sie zur Ruhe kommen werden die Resultate angezeigt und alle Einsätze abgerechnet.

  5. Klicken Sie auf Re-Bet (Wette wiederholen) um noch einmal die gleiche Wette wie bei der letzten Runde zu platzieren. Sie können die Einsätze anschließend noch ändern.

  6. Klicken Sie auf Spin um erneut zu spielen.

Wettoptionen

Small Einsatz (Unter 11)
„Small“ Einsätze gewinnen, wenn die Gesamtsumme auf den drei Würfeln zwischen 4 und 10 liegt (auch „Under 11“ genannt). Die Auszahlung erfolgt im Verhältnis 1-zu-1, solange kein niedriger Dreierpasch (Drei 1er, 2er oder 3er) gewürfelt wurde; in so einem Fall verliert der Small Einsatz. Es gibt 108 mögliche Gewinnkombinationen für den Small Einsatz und nur drei davon sind niedrige Dreierpaschs.

Double (Doppel) Einsatz
Ein Double (Doppel) Einsatz gewinnt, wenn mindestens zwei der drei Würfel den Pasch aufweisen, den Sie ausgewählt haben. Die Auszahlung erfolgt 10-zu-1. Sechs Double Einsätze sind möglich (Sie können auf mehrere verschiedene in einer Runde setzen). Wenn auch der dritte Würfel die gewählte Doppel Nummer zeigt (d.h. wenn das Ergebnis ein Dreierpasch ist), gewinnt der Double Einsatz trotzdem.

Specific Triple Einsatz
Der Specific Triple Einsatz gewinnt, wenn alle drei Würfel die gleiche Augenzahl aufweisen. Die Auszahlung erfolgt im Verhältnis 180-zu-1. Sechs Dreifach Einsätze sind möglich (Sie können auf mehrere verschiedene in einer Runde setzen).

Any Triple Einsatz
Der Any Triple Einsatz gewinnt, wenn alle drei Würfel die gleiche Augenzahl aufweisen, wobei es unerheblich ist, welche Augenzahl dies ist. Die Auszahlung erfolgt im Verhältnis 30-zu-1.

Big Einsatz (Über 10)
„Big“ Einsätze gewinnen, wenn die Gesamtsumme der drei Würfel zwischen 11 und 17 liegt (auch „Over 10“ genannt). Die Auszahlung erfolgt 1:1, solange kein hoher Dreierpasch (Drei 4er, 5er oder 6er) gewürfelt wurde; in so einem Fall verliert der „Big“ Einsatz. Es gibt 108 mögliche Gewinnkombinationen für den Big Einsatz und nur drei davon sind hohe Dreierpaschs.

Specific Total Einsatz
Der Specific Total Einsatz gewinnt, wenn die Gesamtsumme aller drei Würfel der gewählten Zahl entspricht. Es gibt verschiedene Auszahlungsquoten zwischen 6-zu-1 und 60-zu-1, abhängig davon, welche Summe Sie gewählt haben. Vierzehn verschiedene Specific Total Einsätze sind möglich: von 4 bis 17 (Sie können auf mehrere verschiedene in einer Runde setzen). In einer Runde kann aber nur eine der 14 möglichen Wetten gewinnen.

Bestimmtes Paar
Um einen Bestimmtes Paar Einsatz zu gewinnen, müssen zwei der drei Würfel die ausgewählte Kombination anzeigen. Die Auszahlung erfolgt 5-zu-1 für jedes Paar. Es gibt fünfzehn mögliche Bestimmtes Paar Einsätze (Sie können auf mehrere verschiedene in einer Runde setzen). Beachten Sie, dass mit einem Wurf (z.B. 1, 4, 5) drei verschiedene Bestimmtes Paar Einsätze gewinnen können (in diesem Beispiel 1&4, 1&5 und 4&5).

Nummern Einsatz
Wenn Sie Ihren Einsatz auf eines der sechs einzelnen Nummerfelder am unteren Tischende platzieren (der größte Würfel, mit 1, 2, 3, 4, 5 oder 6 nummeriert), hängt Ihre Gewinnsumme davon ab, wie viele der drei Würfel diese Augenzahl zeigen.

Passende Nummer

Auszahlung

1 von 3 (ein Einfach)

1:1

2 von 3 (ein Doppel)

2:1

3 von 3 (ein Dreifach)

10:1

Wenn also alle drei Würfel die Nummer 4 zeigen, wäre die Auszahlung für einen Einsatz auf die Nummer 4 im Verhältnis 10-zu-1. Sie können auf so viele einzelne Nummern gleichzeitig setzen, wie Sie möchten.

Auszahlungen

Wettenart

Auszahlung

Maximaleinsatz

Small Einsatz (Unter 11)

1:1

100

Double (Doppel) Einsatz

10:1

100

Specific Triple Einsatz

180:1

10

Any Triple Einsatz

30:1

50

Big Einsatz (Über 10)

1:1

100

Gesamtsumme = 4

60:1

25

Gesamtsumme = 5

30:1

50

Gesamtsumme = 6

18:1

75

Gesamtsumme = 7

12:1

100

Gesamtsumme = 8

8:1

100

Gesamtsumme = 9

7:1

100

Gesamtsumme = 10

6:1

100

Gesamtsumme = 11

6:1

100

Gesamtsumme = 12

7:1

100

Gesamtsumme = 13

8:1

100

Gesamtsumme = 14

12:1

100

Gesamtsumme = 15

18:1

100

Gesamtsumme = 16

30:1

50

Gesamtsumme = 17

60:1

25

Bestimmtes Paar

5:1

100

Nummer – Einfach

1:1

100

Nummer – Doppel

2:1

100

Nummer – Dreifach

10:1

100

Spielkontrollen

Spin (Drehen) Startet die Drehung des Käfigs. „Spin“ ist erst aktiviert, nachdem mindestens ein Einsatz auf dem Tisch liegt.

Re-Bet (Wette Wiederholen) noch einmal die gleiche Wette wie bei der letzen Runde platzieren.

Clear (Wegräumen) Räumt die Jetons vom Tisch und schreibt den entsprechenden Betrag Ihrem Spielkonto gut.

Jetons Jetons mit verschiedenen Werten finden Sie am Rand des Tisches. Wenn Sie auf einen dieser Jetons klicken, wird der entsprechende Jeton-Wert neben Ihrem Cursor gezeigt. Wenn Sie dann auf einem Wett-Bereich klicken, wird der Cursor diesen Jeton-Wert auf den gewählten Bereich setzten. Weitere Klicks addieren weitere Jetons. Wenn Sie mit der rechten Taste klicken, werden die Jetons einer nach dem anderen wieder entfernt.

Layout Das Tisch-Layout zeigt die verschiedenen Wettarten, die Sie platzieren können. Klicken Sie auf einen Wett-Bereich um dort Jetons einsetzen, rechts Klicken um die Jetons wieder zu entfernen. Wenn Sie Ihre Maus über die verschiedenen Wett-Bereiche bewegen, erscheint eine Nachricht auf der Konsole, die die entsprechende Wettart für diesen Bereich erklärt.

 

 

Chuck-A-Luck

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Chuck-A-Luck ist ein lebhaftes Spiel, in dem drei Würfel in einem drehenden Käfig gemischt werden. Man wettet darauf, welche Augenzahl sichtbar ist nachdem die Würfel zur Ruhe gekommen sind. Es wurde wahrscheinlich in den Kneipen Großbritanniens erfunden, wo es aber ohne Käfig gespielt wurde. Die Glücksspieler benutzten ein aus Leder oder Metall gefertigtes Horn, um die Würfel zu werfen („chuck“)

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Metallene Hörner waren billiger als die aus Leder – und Hörner aus Blech („tin“ auf Englisch) waren billiger als die aus Messing– Deswegen wurden Spielveranstalter, die Spiele mit wenig Geld und mit Blechhörnern organisiert haben, „tin-horned gamblers“ (Blechhorn- Glücksspieler) genannt.

Heute ist Chuck-A-Luck ein beliebtes Spiel bei Volksfesten, Wohltätigkeitsveranstaltungen und natürlich in vielen erstklassigen Casinos rund um die Welt. Es macht Spaß und ist leicht zu verstehen, deswegen spielen es Anfänger gern. Da diese Einfachheit aber auch erfahrene Spieler begeistert, und darüber hinaus hohe Gewinnauszahlungen bestehen, greifen viele Spieler immer wieder gerne auf dieses Spiel zurück.

Um zu Spielen (Beispiel eines Casinos)

Die Würfel sind sechsseitig und durch Punkte (Augen) mit 1 bis 6 nummeriert. Es gibt drei Würfel, welche in einem sich um seine horizontale Achse drehenden Käfig in Form einer Sanduhr gemischt werden. Spieler setzen Ihren Einsätze in die verschiedenen Felder am Tisch.

Der Käfig wird nicht drehen, bevor nicht mindestens ein Einsatz am Tisch platziert wurde. Ein Spieler kann auf den „Spin“ (Drehen) Button klicken, nachdem er seine Wette platziert hat.

Dann heißt es „Rien ne va plus“. Nach einigen Sekunden stoppt der Käfig und die Würfel bleiben unten in dem Käfig liegen. Die Augen, die auf der Oberseite der Würfel sichtbar sind, werden verwendet, um die gewinnenden Wetteinsätze festzustellen.

An unserem Chuck-A-Luck Tisch gibt es sechs mögliche Wettarten:

  • Nummern Einsatz

  • Field Einsatz (Feld)

  • Over 10 Einsatz (Über 10)

  • Under 11 Einsatz (Unter 11)

  • Odd Einsatz (Ungerade)

  • Even Einsatz (Gerade)

Nummern Einsatz

Wenn Sie Ihre Wette auf eines der sechs einzelnen Nummerfelder (1, 2, 3, 4, 5 oder 6) platzieren, hängt Ihre Gewinnsumme davon ab, wie viele der drei Würfel diese Augenzahl zeigen, wenn die Würfel zur Ruhe kommen.

Gleiche Würfel

Gewinnauszahlung

1 (einzelne Nummer)

1:1

2 (Doppelt)

2:1

3 (Dreifach)

10:1

Wenn Beispielweise alle drei Würfel die Nummer 4 zeigten, wäre die Auszahlung für einen Einsatz auf die Nummer 4 (vier) 10-zu-1. Sie können auf so viele einzelne Nummern gleichzeitig setzen, wie Sie möchten.

Alle anderen Wettarten sind abhängig von der Gesamtsumme der Augenzahl aller drei Würfel. Wenn beispielsweise eine 5, eine 2 und eine 4 gewürfelt wurden, ergibt dies in der Summe 11 Punkte. Die Gesamtpunktzahl liegt immer zwischen 3 (3 Einser) und 18 Punkten (3 Sechser).

Field Einsatz (Feld)

Wenn Sie Ihre Jetons im „Field Bet“ (Feld Einsatz) Bereich setzen, wetten Sie, dass die Summe der drei Würfel einer der Nummern in diesem Feld entsprechen wird. Es ist nicht entscheidend, wo innerhalb dieses Feldes Sie Ihre Jetons platzieren - wenn die gesamte Punktzahl der 3 Würfel einer der Nummern in diesem Feld entspricht, erfolgt die Auszahlung 1:1.

Over 10 Einsatz (Über 10)

Wenn Sie Ihre Jetons im „Over 10“ (Hoch) Kästchen setzen, wetten Sie, dass die Summe der drei Würfel höher als zehn sein wird. Die Auszahlung erfolgt 1:1, solange kein hoher Dreierpasch (12, 15 oder 18) gewürfelt wurde; in so einem Fall verliert der Hoch Einsatz. Es gibt 108 mögliche Kombinationen mit einer Summe über 10 und nur drei davon sind hohe Dreierpaschs.

Under 11 Einsatz (Unter 11)

Wenn Sie Ihre Jetons im „Under 11“ (Niedrig) Kästchen setzen, wetten Sie, dass die Summe der drei Würfel weniger als 11 sein wird. Die Auszahlung erfolgt 1:1, solange kein niedriger Dreierpasch (3, 6 oder 9) gewürfelt wurde; in so einem Fall verliert der Niedrig Einsatz. Es gibt 108 mögliche Kombinationen mit einer Summe unter 11 und nur drei davon sind niedrige Dreierpaschs.

Odd Einsatz (Ungerade)

Wenn Sie Ihre Jetons im „Odd“ (Ungerade) Kästchen setzen, wetten Sie, dass die Summe der drei Würfel eine ungerade Zahl sein wird. Die Auszahlung erfolgt 1:1, solange kein ungerader Dreierpasch (3, 9, oder 15) gewürfelt wurde; in so einem Fall verliert der Ungerade Einsatz. Es gibt 108 mögliche Kombinationen mit ungeraden Summen und nur drei von diesen sind Dreierpaschs.

Even Einsatz (Gerade)

Wenn Sie Ihre Jetons im „Even“ (Gerade) Kästchen setzen, wetten Sie, dass die Summe der drei Würfel eine gerade Zahl sein wird. Die Auszahlung erfolgt 1:1, solange kein gerader Dreierpasch (6, 12, oder 18) gewürfelt wurde; in so einem Fall verliert der Gerade Einsatz. Es gibt 108 mögliche Kombinationen mit geraden Summen und nur drei von diesen sind Dreierpaschs.

Spielkontrolle

  • Spin (Drehen) Startet die Drehung des Käfigs. „Spin“ ist erst aktiviert, nachdem mindestens ein Einsatz auf dem Tisch liegt.

     

  • Re-Bet (Wette Wiederholen) noch einmal die gleiche Wette wie bei der letzen Runde platzieren.

     

  • Clear (Wegräumen) Räumt die Jetons vom Tisch und schreibt den entsprechenden Betrag Ihrem Spielkonto gut.

 

 

Money Wheel

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Das Money Wheel ist ein großes, aufrecht stehendes Rad, welches durch senkrecht stehende Stäbe in 54 gleich Große Bereiche eingeteilt ist. Die Bereiche sind mit einem von 7 verschiedenen Symbolen markiert (Ziffern 1,2,5,10 und 21 sowie Joker-43 und Jackpot-43). Wenn das Rad in eine Drehung versetzt wird, springt der Anzeiger (ein steifer Lederstreifen, angebracht an der 12 Uhr Position) von Feld zu Feld and stoppt letztlich das Rad. Das Feld, auf welchem sich der Lederstreifen jetzt befindet, zeigt die Gewinnquote für einen €1 Einsatz an.

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Geschichte

 

Das weltweit bekannte Spiel Money Wheel, auch bekannt als Big 6 Wheel oder Glücksrad, basiert auf einer Jahrmarktsattraktion dessen Wurzeln bis zu der Zeit zurückreichen, als Schlachten noch mit Streitwagen stattfanden.

Nach einer siegreichen Schlacht haben sich die Soldaten oftmals um die Kriegsbeute gestritten. Um weiteres Blutvergießen zu vermeiden führten die Befehlshaber deshalb Glücksspiele ein, um die Vergabe der Beute zu regeln. Die umgeworfenen Streitwagen auf dem Schlachtfeld kamen da gerade recht: es wurde einfach ein Speer neben einem auf der Seite liegenden Wagen in die Erde gesteckt und jeder Soldat machte auf dem Rad zwischen zwei Speichen eine Markierung. Anschließend wurde das Rad in eine Drehung versetzt und es gewann der Soldat, dessen Markierung, wenn das Rad zur Ruhe kam, dem Speer am nächsten war.

Als die Schwerter zu Pflugscharen wurden, brachten die Soldaten dieses Spiel mit nach Hause und spielten es fortan bei festlichen Versammlungen. Eine Variante des Spiels entwickelte sich zum Roulette, aber auf den Landfesten war diese Version beliebter, da das große, aufrecht stehende Rad schnell erkennbar war und immer eine große Menge an Zuschauern und Mitspielern anzog. Die Tradition hat sich bis heute erhalten - noch immer wird dieses Spiel auf Volksfesten angeboten und hat es sogar bis ins Fernsehen in eine weltweit bekannte Spielshow geschafft.

Aufgrund seiner Bekanntheit und überaus einfachen Spielablaufs, ist das Money Wheel wahrscheinlich das erste Spiel, das Sie beim Eintritt in ein Casino sehen werden. Normalerweise herrscht hier ein großer Andrang an Spielern die hiervon immer wieder fasziniert sind. Es ist einfach spannend anzusehen und es macht Spaß mitzufiebern: wo bleibt das Rad diesmal stehen? Springt es noch ein Feld weiter oder nicht? Platzieren Sie Ihren Einsatz und machen Sie mit!

Las Vegas Money Wheel Allgemein  

Das Money Wheel ist ein großes, aufrecht stehendes Rad, welches durch senkrecht stehende Stäbe in 54 gleich Große Bereiche eingeteilt ist. Die Bereiche sind mit einem von 7 verschiedenen Symbolen markiert (Ziffern 1,2,5,10 und 21 sowie Joker-43 und Jackpot-43). Wenn das Rad in eine Drehung versetzt wird, springt der Anzeiger (ein steifer Lederstreifen, angebracht an der 12 Uhr Position) von Feld zu Feld and stoppt letztlich das Rad. Das Feld, auf welchem sich der Lederstreifen jetzt befindet, zeigt die Gewinnquote für einen €1 Einsatz an.

Die Spieler wetten darauf, auf welches Feld der Lederstreifen zeigt, wenn das Rad zur Ruhe kommt. Das Einsatz Minimum beträgt €1, Sie können auf so viele verschiedene Ergebnisse wetten, wie Sie mögen.

Das Besondere an unserem Money Wheel ist die Tatsache, dass wir Ihnen noch weitere Einsatzmöglichkeiten bieten. So können Sie beispielsweise gegen die 1 wetten oder darauf dass wenigstens eine der hohen Quoten (5, 10, 21 oder 43)gewinnt. Wir haben die 54 Sektoren in 6 Farbbereiche eingeteilt, auch darauf können Sie bei uns wetten. An unserem Money Wheel können Sie daher mehrfach gewinnen!

Las Vegas Money Wheel Spielregeln  

Um das Spiel zu starten, klicken Sie bitte erst auf einen Jetonwert in der Bedienungskonsole und anschließend auf den Tisch um die gewünschte Wette zu platzieren. Mit einem Linksklick auf eine Wettfläche platzieren Sie jeweils einen Jeton und mit einem Rechtsklick entfernen Sie jeweils einen Jeton. Falls Sie mehr als das Maximum auf ein Feld setzen, wird der Einsatz automatisch auf das erlaubte Maximum reduziert. Der insgesamt auf dem Tisch eingesetzte Betrag wird auf dem Total Bet Zähler angezeigt.

Wenn Sie den Mauszeiger über den Tisch bewegen, wird im Statusfenster eine Anzeige erscheinen, die den Namen des jeweiligen Einsatzes sowie die Gewinnquote, den bereits platzierten Einsatz und das Einsatzmaximum anzeigt. Zum Beispiel: "€5 Einsatz auf den Joker zahlt 43 zu 1 aus (€50 Maximaleinsatz)"

Denken Sie daran, dass der Einsatz nicht auf den Betrag begrenzt ist, mit welchem das Feld gekennzeichnet ist. So können Sie beispielsweise €50 auf das €2 Feld setzen oder auch nur €1 auf das €10 Feld. Die Feldbeträge zeigen nur an, wie viel Sie für €1 erhalten, wennd er Einsatz gewinnt - ein €1 Einsatz auf das €1 Feld gewinnt €10.

Wenn Sie alle gewünschten Einsätze platziert haben klicken Sie einfach auf die Spin Taste an der Konsole. Das Rad wird in Schwung versetzt und nach einer Weile wieder zur Ruhe kommen. Das Ergebnis wird auf der Ergebnistafel auf der linken Seite angezeigt, die gewinnenden Felder auf dem Tisch werden aufleuchten, die Einsätze werden aufgelöst und der insgesamt gewonnene Betrag wird im Nachrichtenfenster rechts oben angezeigt.

Klicken Sie einfach auf Re-bet um noch einmal die gleichen Einsätze wie in der vorigen Runde zu platzieren, oder setzen Sie neue Einsätze von Hand und klicken Sie wieder auf Spin für eine neue Runde des Money Wheel. Viel Spaß und viel Glück!

Las Vegas Money Wheel Wettoptionen  

Das Einsatzminimum beträgt für jede Einsatzart €1.

€1. Einsatz gewinnt, wenn das Rad in einem Sektor stehen bleibt, der mit einer 1 gekennzeichnet ist. Auszahlung erfolgt 1 für 1.

€2. Einsatz gewinnt, wenn das Rad im einem Sektor stehen bleibt, der mit einer 2 gekennzeichnet ist. Auszahlung erfolgt 2 für 1.

€5. Einsatz gewinnt, wenn das Rad im einem Sektor stehen bleibt, der mit einer 5 gekennzeichnet ist. Auszahlung erfolgt 5 für 1.

€10. Einsatz gewinnt, wenn das Rad im einem Sektor stehen bleibt, der mit einer 10 gekennzeichnet ist. Auszahlung erfolgt 10 für 1.

€20+€1. Einsatz gewinnt, wenn das Rad im einem Sektor stehen bleibt, der mit einer 21 gekennzeichnet ist. Auszahlung erfolgt 21 für 1.

Joker. Einsatz gewinnt, wenn das Rad im einem Sektor stehen bleibt, der mit Joker 43 gekennzeichnet ist. Auszahlung erfolgt 43 für 1.

Jackpot. Einsatz gewinnt, wenn das Rad im einem Sektor stehen bleibt, der mit Jackpot 43 gekennzeichnet ist. Auszahlung erfolgt 43 für 1.

Purple . Einsatz gewinnt, wenn das Rad im einem der 9 violetten Sektoren stehen bleibt. Auszahlung erfolgt 4 für 1.

Blue . Einsatz gewinnt, wenn das Rad im einem der 9 blauen Sektoren stehen bleibt. Auszahlung erfolgt 4 für 1.

Green . Einsatz gewinnt, wenn das Rad im einem der 9 grünen Sektoren stehen bleibt. Auszahlung erfolgt 4 für 1.

Yellow . Einsatz gewinnt, wenn das Rad im einem der 9 gelben Sektoren stehen bleibt. Auszahlung erfolgt 4 für 1.

Orange . Einsatz gewinnt, wenn das Rad im einem der 9 orangenen Sektoren stehen bleibt. Auszahlung erfolgt 4 für 1.

Red . Einsatz gewinnt, wenn das Rad im einem der 9 roten Sektoren stehen bleibt. Auszahlung erfolgt 4 für 1.

Any High. Einsatz gewinnt, wenn das Rad in einem der Sektoren mit den hohen Auszahlungsquoten 5, 10, 21 oder 43 stehen bleibt.

Against1. Einsatz gewinnt, wenn das Rad nicht in einem Sektor stehen bleibt, der mit einer 1 gekennzeichnet ist (d.h. gewinnt bei einer 2, 5, 10, 21 oder 53)

Las Vegas Money Wheel-Regeln — Spielkontrollen

Spin. Beendet die Einsetzphase und versetzt das Rad in eine Drehung. Spin kann nicht betätigt werden, solange nicht ein Mindesteinsatz auf dem Tisch liegt.

Re-bet. Wiederholt alle Einsätze der letzten Runde.

Clear. Räumt alle Jetons vom Tisch und fügt den Wert dem Kontostand hinzu.

Jetons. Für die Einsätze stehen, ja nach Kontostand, Jetons in den Stückelungen €1, €5, €10, €25 und €100 zur Verfügung. Sie ändern den am Mauszeiger angezeigten Jetonwert indem Sie in der Bedienungskonsole auf einen Jeton mit einem anderen Wert klicken.

Tischaufteilung. Um eine Wette zu platzieren klicken Sie einfach auf den entsprechenden Bereich auf dem Tisch. Ein linker Mausklick platziert Jetons, klicken mit Rechts entfernt Jetons.

Ergebnistafel. Die Ergebnistafel ist ein holzgerahmtes Fenster auf der linken Seite das die Ergebnisse der letzten Spiele anzeigt. Das jeweils letzte Ergebnis wird in der untersten Zeile angezeigt.

Einsatzanzeige. Eine numerische Anzeige der Summe aller auf dem Tisch befindlichen Einsätze.

 

 

Race Track Roulette    

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Race Track Roulette ist ein Roulette mit einfacher Null, das aus 36 Zahlen plus 0 besteht. Das Spiel basiert auf dem französischen Roulette mit genau denselben Regeln und demselben Spielablauf.
Der Unterschied zwischen französischem Roulette und anderen Roulettearten ist der Aufbau des Spieltisches, die Anordnung der Zahlen und die Gewinnchancen.
Die Gewinnchancen eines Spielers im französischen Roulette sind besser als die im europäischen oder amerikanischen Roulette, da die Spieler nur 50 % ihrer Einsätze verlieren, falls der Roulettekessel bei Null stehen bleibt. 

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Race Track Roulette ist ein Roulette mit einfacher Null, das aus 36 Zahlen plus 0 besteht. Das Spiel basiert auf dem französischen Roulette mit genau denselben Regeln und demselben Spielablauf.

Der Unterschied zwischen französischem Roulette und anderen Roulettearten ist der Aufbau des Spieltisches, die Anordnung der Zahlen und die Gewinnchancen.

Die Gewinnchancen eines Spielers im französischen Roulette sind besser als die im europäischen oder amerikanischen Roulette, da die Spieler nur 50 % ihrer Einsätze verlieren, falls der Roulettekessel bei Null stehen bleibt. Dies wird "La Partage"-Regel genannt.

Die Rennbahn (Racetrack)

Race Track Roulette Tisch

Die Rennbahn auf dem Roulettetisch gibt den Roulettekessel wieder, das heißt, die Reihenfolge der Zahlen ist dieselbe. Die Rennbahn bietet eine alternative Möglichkeit zum Setzen der Chips auf dem Roulettetisch. Durch Auswählen des Wertes des Chips und Klicken auf die Felder auf der Rennbahn werden Chips im normalen Einsatzbereich auf dem Tisch platziert. Die Rennbahn vereinfacht das Setzen auf Nachbarzahlen. Bei dieser Möglichkeit setzen Sie auf Zahlen, die im Roulettekessel nebeneinander angeordnet sind. Diese Zahlen sind somit auch auf der Rennbahn nebeneinander angeordnet. Die Rennbahn hat auch Felder für vier verschiedene Annoncen. Durch Auswählen eines Chip-Wertes und Klicken auf eines der Annoncen-Felder werden eine Reihe von Chips mit dem gewählten Wert auf dem normalen Einsatzbereich des Tisches platziert, in Übereinstimmung mit der Annonce.

Bezeichnung

Kosten

Verteilung

Serie 0/2/3

9 Chips

0/2/3 (2 Chips), 4/7, 12/15, 18/21, 19/22, 25/26/28/29 (2 Chips), 32/35

Serie 5/8

6 Chips

5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36

Orphelins

5 Chips

1, 6/9, 14/17, 17/20, 31/34

Zero

4 Chips

0/3, 12/15, 26, 32/35

Einsatzregeln

Racetrack Roulette Tisch

 

Einsätze im inneren Tischbereich

Nr

Einsatz

Beschreibung

1

Plein

Ein Chip kann auf jede einzelne Zahl einschließlich Zero (0) gesetzt werden. Platzieren Sie den Chip direkt auf die gewünschte Zahl.

2

Cheval

Ein Chip kann auf zwei benachbarte Zahlen gesetzt werden. Platzieren Sie den Chip auf die Linie zwischen den beiden Zahlen. Sie können einen Chip auch auf die Linie auf die Linie zwischen 0 und 1 oder 0 und 2 oder 0 und 3 setzen.

3

Transversale Plein

Bei dieser Möglichkeit setzen Sie auf drei Zahlen gleichzeitig. Der Chip wird auf die äußere Begrenzungslinie des Tisches neben der gewünschten Dreier-Zahlenreihe platziert. Sie können bei Transversale Plein auch auf 0, 1 und 2; 0, 2 und 3 setzen.

4

Carré

Bei dieser Möglichkeit setzen Sie auf vier Zahlen gleichzeitig. Der Chip wird auf dem Kreuz, an dem sich die vier Zahlen berühren, platziert. Sie können auch auf 0, 1, 2 und 3 setzen, indem Sie den Chip auf der oberen rechten Begrenzungslinie des Roulettetisches zwischen 0 und 3 platzieren.

5

Transversale
Simple

Transversale Simple setzt sich aus zwei Transversale Plein zusammen, d. h. aus sechs verschiedenen Zahlen in zwei Dreierreihen. Der Chip wird da platziert, wo sich die Begrenzungslinie des Tisches und die Linie zwischen den beiden Zahlenreihen berühren.

 
Einsätze im äußeren Tischbereich

Nr

Einsatz

Beschreibung

6

Kolonne

Am kurzen Ende des Roulettetisches befinden sich drei Felder ohne Beschriftung. Wenn Sie einen Chip in einem dieser Felder platzieren, setzen Sie auf die zwölf Zahlen über dem betreffenden Feld (ohne Zero).

7

Dutzend

Sie können auf eine Gruppe von zwölf Zahlen setzen, indem Sie einen Chip in einem der Felder mit der Beschriftung "P12" (entspricht dem ersten Dutzend) , "M12" (entspricht dem zweiten Dutzend) und "D12" (entspricht dem dritten Dutzend) platzieren.

8

Rot / Schwarz, Gerade /U ngerade
(EVEN / ODD) oder Manque / Passe
(1-18 / 19-36)

Ein Einsatz in einem dieser Felder deckt jeweils die Hälfte der Zahlen ab (ohne Zero). Sie setzen also in jedem der Felder auf 18 Zahlen.

Rot/Schwarz: Setzen Sie auf das Feld mit einem roten oder schwarzen Symbol.

Gerade/Ungerade (EVEN/ODD): Setzen Sie auf das Feld mit der Beschriftung PAIR (gerade) oder IMPAIR (ungerade).

Manque/Passe: Setzen Sie auf das Feld mit der Beschriftung MANQUE (1-18) oder PASSE (19-36).

Auszahlungstabelle

Gesetzte Zahlen

Einsatz

Gewinn

1 Zahl

Plein

35 zu 1

2 Zahlen

Cheval

17 zu 1

3 Zahlen

Transversale Plein

11 zu 1

4 Zahlen

Carré

8 zu 1

6 Zahlen

Transversale Simple

5 zu 1

12 Zahlen

Dutzend oder Kolonne

2 zu 1

18 Zahlen

Rot/Schwarz, Gerade/Ungerade (EVEN/ODD), Manque/Passe (1-18 / 19-36)

 

 
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